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F2JW
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MainFrm.cpp
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C/C++ Source or Header
|
1999-12-31
|
6KB
|
242 lines
// MainFrm.cpp : CMainFrame クラスの動作の定義を行います。
//
#include "stdafx.h"
#include "f2jw.h"
#include "MainFrm.h"
#include "FrnDoc.h"
#include "FrnView.h"
#include "JpnView.h"
#include "trans\\f2j.h"
#include "trans\\MyProt.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_COMMAND(ID_WINDOW_JAPANESE, OnWindowJapanese)
ON_COMMAND(ID_WINDOW_FRENCH, OnWindowFrench)
ON_COMMAND(ID_TEST_FRENCH, OnTestFrench)
ON_COMMAND(ID_TEST_JAPANESE, OnTestJapanese)
ON_COMMAND(ID_WINDOW_CONSOLE, OnWindowConsole)
ON_COMMAND(ID_TRANSLATE_SENTENCE, OnTranslateSentence)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR, // ステータス ライン インジケータ
ID_INDICATOR_KANA,
ID_INDICATOR_CAPS,
ID_INDICATOR_NUM,
ID_INDICATOR_SCRL,
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame クラスの構築/消滅
CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: この位置にメンバの初期化処理コードを追加してください。
}
CMainFrame::~CMainFrame()
{
}
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // 作成に失敗
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // 作成に失敗
}
// TODO: ツール バーをドッキング可能にしない場合は以下の3行を削除
// してください。
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
return 0;
}
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: この位置で CREATESTRUCT cs を修正して、Window クラスやスタイルを
// 修正してください。
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame クラスの診断
#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
CMDIFrameWnd::AssertValid();
}
void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CMDIFrameWnd::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainFrame メッセージ ハンドラ
void CMainFrame::OnWindowJapanese()
{
// TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
CFrnApp* pApp = (CFrnApp*) AfxGetApp();
if(pApp->m_pFrameJapanese == NULL) {
CFrameWnd* pFrame = OpenNewWindow(pApp->m_pTemplateJapanese);
if(pFrame) {
pApp->m_pFrameJapanese = pFrame;
pFrame->SetWindowText("Japanese");
}
} else {
pApp->m_pFrameJapanese->ActivateFrame();
}
}
void CMainFrame::OnWindowFrench()
{
// TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
CFrnApp* pApp = (CFrnApp*) AfxGetApp();
if(pApp->m_pFrameFrench) {
pApp->m_pFrameFrench->ActivateFrame();
}
}
void CMainFrame::OnWindowConsole()
{
// TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
CFrnApp* pApp = (CFrnApp*) AfxGetApp();
if(pApp->m_pFrameConsole == NULL) {
CFrameWnd* pFrame = OpenNewWindow(pApp->m_pTemplateConsole);
if(pFrame) {
pApp->m_pFrameConsole = pFrame;
pFrame->SetWindowText("Console");
}
} else {
pApp->m_pFrameConsole->ActivateFrame();
}
}
CFrameWnd*
CMainFrame::OpenNewWindow(CDocTemplate *pTemplate)
{
CMDIChildWnd* pActiveChild = MDIGetActive();
CDocument* pDocument;
if(pActiveChild == NULL
|| (pDocument = pActiveChild->GetActiveDocument()) == NULL) {
TRACE("Warning: No active dcument for WindowNew Command.\n");
AfxMessageBox(AFX_IDP_COMMAND_FAILURE);
return(NULL);
}
ASSERT_VALID(pTemplate);
pTemplate->GetRuntimeClass();
CFrameWnd* pFrame = pTemplate->CreateNewFrame(pDocument, pActiveChild);
if(pFrame == NULL) {
TRACE("Warning: failed to create new frame\n.");
AfxMessageBox(AFX_IDP_COMMAND_FAILURE);
return(NULL);
}
pTemplate->InitialUpdateFrame(pFrame, pDocument);
return(pFrame);
}
void CMainFrame::OnTestFrench()
{
// TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
CFrnApp* pApp = (CFrnApp*)AfxGetApp();
unsigned char str[] = { 0xc0, 0xc1, 0xc2, 0xc3, 0xc4, 0 };
CFrameWnd* pFrame = GetActiveFrame();
if(pFrame == pApp->m_pFrameJapanese) {
CJpnView* p = (CJpnView*)pFrame->GetActiveView();
CRichEditCtrl* pEdit = &p->GetRichEditCtrl();
pEdit->SetSel(-1, -1);
pEdit->ReplaceSel((char *)str);
} else if(pFrame == pApp->m_pFrameFrench) {
CFrnView* pView = (CFrnView*)pFrame->GetActiveView();
CRichEditCtrl* pEdit = &pView->GetRichEditCtrl();
pEdit->SetSel(-1, -1);
pEdit->ReplaceSel((char *)str);
}
}
void CMainFrame::OnTestJapanese()
{
// TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
CFrnApp* pApp = (CFrnApp*)AfxGetApp();
CFrameWnd* pFrame = GetActiveFrame();
if(pFrame == pApp->m_pFrameJapanese) {
CJpnView* p = (CJpnView*)pFrame->GetActiveView();
CRichEditCtrl* pEdit = &p->GetRichEditCtrl();
pEdit->SetSel(-1, -1);
pEdit->ReplaceSel("今日は。日本語です。");
} else if(pFrame == pApp->m_pFrameFrench) {
CFrnView* pView = (CFrnView*)pFrame->GetActiveView();
CRichEditCtrl* pEdit = &pView->GetRichEditCtrl();
pEdit->SetSel(-1, -1);
pEdit->ReplaceSel("今日は。日本語です。");
}
}
void CMainFrame::OnTranslateSentence()
{
// TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
char lpszBuff[300];
CFrnApp* pApp = (CFrnApp *)AfxGetApp();
CFrnView* pView = (CFrnView *)pApp->m_pFrameFrench->GetActiveView();
CRichEditCtrl* pCtrl = &(pView->GetRichEditCtrl());
int len = pCtrl->GetLine(0, lpszBuff);
lpszBuff[len] = '\0';
ChangeAccentSymbolsToAscii(lpszBuff);
Translate(lpszBuff);
}